miércoles, 2 de noviembre de 2011

Rediseños de personajes de videojuegos

¡Hola amigos! Cuanto tiempo sin actualizar esto ¿verdad? Y es que no tenía un buen motivo para hacerlo, me ha dado por muchas cosas en este periodo de tiempo pero ninguna significativa, hasta que me dio por echar la vista atras y darme cuenta de que todos evolucionamos, algunos para mejor, la gran mayoría en franca cuesta abajo.

Los años no perdonan ni siquiera a los personajes de videojuegos, y es que la mayoria de los que han sobrevivido a más de un título han sido sometidos a cambios de imagen o vestuario, en muchos casos muy llamativos, vamos a repasar algunos de los mas impactantes:

SONIC THE HEDGEHOG

La mayoria de estos personajes de esta saga ha sufrido un lavado de cara pero se han mantenido en general sin grandes cambios, los mas afectados han sido el erizo protagonista y su autoproclamada novia

Sonic


Curiosa metamorfosis del erizo azul, Con orejas y puas mas puntiagudas, 30 cm mas de piernas, su barriga cervecera se ha convertido en poderoso pecho palomo y una cara que inspiraba confianza es ahora una mueca de psicopata con los ojos inyectados en flubber. Su cabronismo ha aumentado un 300% para estar al día con los tiempos que corren.


Amy Rose

Amy ha pasado de ser un clon travestido de Sonic que compartía estilista con minnie mouse a una eriza (?) con personalidad propia y un martillo sobredimensionado que creo que le ha robado al malo de los juegos de Kirby

SUPER MARIO BROS

Esta saga no ha sufrido grandes cambios en sus personajes, Mario siempre ha sido gordo y feo, y luigi menos gordo e igual de feo. Pero hay un personaje que si ha mutado desde los primeros Artworks


Bowser
En mis tiempos mozos era conocido como Koopa, mas tarde quedó como Boswer porque se hicieron la picha un lio entre la version japonesa y la americana, como siempre. En aquellos tiempos en las portadas japonesas Boswer mostraba un aspecto mas gris que ahora, aunque esta claro que el concepto ya iba encaminado a lo que sería su aspecto definitivo en SMB3

METROID

Samus Aran



A todos nos la clavaron en el primer Metroid, Creíamos que eramos un señor con traje guay o un robot, pero lo que se ocultaba dentro del Power Suit era la señorita Samus. Con el salto a las 3D, el Varia Suit pasó a ser practicamente el traje por defecto de Samus, con formas mas redondeadas y femeninas, ya que todo el mundo sabía ya que se trataba de una mujer. Despues Samus fue tragada por el fanservice y el resultado fue el Zero Suit, que no deja nada de nada a la imaginación.

CASTLEVANIA

Esta saga es la reina de los rediseños, y es que 25 años pasando por la mano de diferentes ilustradores da para mucho.

Simon Belmont
El bueno de Simon pasó de ser un clon de Conan con latigo a ser un clon de He-Man con latigo y coraza. Muchos años después, encargaron el rediseño al autor de Death Note y Simon se convirtió en un clon cachas de Light Yagami, convenientemente vestido para un desfile sadomasoquista.

Sipha Belnades
¿Cómo puede una recatada Sacerdotisa pasar de ir mas tapada que culo de muñeca, a usar unas ajustadas mallas combinadas con una coraza que resalte un generosisimo pecho que nos ocultaba con aviesas intenciones? El fanservice ataca de nuevo

Alucard

Increible caso de transformación,  durante los eventos acaecidos en Castlevania 3, Se conoce que Alucard había visto muchas pelis de vampiros de los 60 y se disfrazo de uno, con pelazo negro y cara de palo y todo.
Pero muchos años despues (tantos que se le quedó el pelo blanco), en Symphony of the night, Alucard volvió después de una sobredosis de manganime, más molón, con vestimenta guay y cara de imán de fangirls.

Eric Lecarde

El caso es Eric es especialmente sangrante. El diseño original en Castlevania: Bloodlines era tan androgino que los americanos tuvieron que redibujarle la cara para dejar claro que es un hombre. Para desfacer el entuerto, En Portrait of Ruin le hicieron un rediseño donde le dieron un varonil nuevo look a lo alatriste. Pero ¡ay! en Judgement el pobre volvio a ser tomado por señorita y dibujado de forma afeminada.

Hay mas casos en esta saga, pero repasemos personajes sueltos que tambien han pasado por el bisturí:

PIKACHU

Poco hay que decir, salvo una cosa: En sus primeras apariciones Pikachu estaba GORDO como una nutria.

SOLID SNAKE


Se hizo famoso en la entrega para Playstation, pero Snake ya había aparecido anteriormente en la NES con el metal gear original, Y el Artwork de la portada de este juego había chorizeado la imagen de Kyle Reese en “Terminator” vilmente.

BOMBERMAN

 El tema de las portadas americanas es digno de estudio, y en este caso retrataron al entrañable Bomberman como una especie de jugador de rugby futurista. Por suerte en casi todos los artworks posteriores, Bomberman tiene la cabezona forma por la que es conocido. O así era hasta hace poco, porque algún lumbrera decidió que la imagen que mas le pegaba es la del primo hijoputa de Iron Man, y le dieron forma de robot destructor de mundos. Personalmente espero que nos devuelvan a nuestro cabezón.

MEGAMAN

Es ya costumbre, incluso entrañable, que los americanos hiciesen mierdas como pianos en sus artworks para las portadas de NES, pero los de Megaman se llevan la palma. En las dos primeras entregas del juego Megaman era un tipo de mediana edad con casco de moto y armado con una pipa. El artwork del primer juego es sublime, con ese color amarillo sacado de la nada, esa cara de oficinista bizco y su postura ladeada que parece que vaya a caer de un momento a otro como si hubiera bebido 7 cubatas.

Esto es solo una muestra de muchos personajes que han tenido varias caras, unas mejores, otras peores, y otras hechas solo para que las feminas muestren mas chicha o los muchachos presuman de abdominales perfectos. El tema da para mucho más, pero eso quedaría para una nueva entrega en el futuro.

Espero que os haya entretenido, hasta más ver.

jueves, 5 de mayo de 2011

El origen de los pokemon

¡Primera entrada por fin! Y empezamos con un tema popular del que se ha hablado bastante y en el que me ha dado por indagar un poquito más, el origen de los pokemon.

No me refiero a que salgan de huevos, sino a las leyendas, historias y animales que han dado origen a estos simpaticos (?) bichemons.


Mawile, el pokemon engañoso

Este pokemon encuentra su origen en la leyenda japonesa de la futakuchi-onna o mujer con 2 bocas, uno de los monstruos del folklore nipón. Según la leyenda, un hombre avaricioso se casó con una mujer que apenas comía nada, pero pronto descubrió que sus reservas de arroz disminuian de manera alarmante, y espiando a la mujer descubrió que alimentaba una segunda boca que había nacido en la parte de atrás de su cabeza.

Moraleja: No seáis gorrones con el arroz o vuestra mujer se convertirá en un monstruo que dará origen a un pokemon. Aquí os dejo una imagen de la futakuchi-onna



Dunsparce, el pokemon serpiente de tierra
Esta culebrilla tan graciosa está basada en un animal a caballo entre la mitología y la criptozoología japonesa, el Tsuchinoko. Mitad serpiente, mitad gusano, mucha gente dice haberlo visto e incluso se han encontrado enciclopedias del periodo edo donde se recogen datos de esta especie, pero jamás se ha capturado o fotografiado uno. La leyenda le atribuye incluso la capacidad de hablar y la aficción de beber alcohol. Os dejo una imagen muy antigua con datos sobre el Tsuchinoko.





 Jirachi, el pokemon de los deseos
Jirachi está inspirado en la fiesta japonesa del Tanabata, voy a dejar que os explique en que consiste la wikipedia que lo hace muy bien: "La fiesta celebra el encuentro entre las estrellas que representan a Orihime (Vega) y Hikoboshi (Altair). La Vía láctea, un río hecho de estrellas que cruza el cielo, separa a estos amantes, y sólo se les permite verse una vez al año, el séptimo día del séptimo mes lunar del calendario lunisolar"

Jirachi lleva colgados trozos de papel llamados tanzaku, iguales a los que se cuelgan en Japón del arbol del bambú en Tanabata, con los deseos que quieres que se cumplan escritos. Su cabeza tiene forma de estrella por representar la fiestas de las estrellas y por la creencia occidental de pedir deseos a las estrellas. Se dice que cumple deseos durante 7 días cada mil años, en referencia a la relación de Tanabata con el numero 7.



Farfetch'd, el pokemon pato salvaje

Todos nos quedamos un poco alucinados cuando vimos en los primeros pokemon un pato que atacaba con un puerro. Pues bien, el origen de esta especie se entiende mejor si se conoce su nombre en japonés: "kamonegi" que literalmente significa "Pato Puerro" y que es la forma de abreviar un dicho japonés que podría traducirse como "Encontrarse un pato con un puerro".

El pato con puerros o cebolla verde es un plato muy popular y socorrido de la gastronomía japonesa, y por lo tanto el refrán "Encontrarse un pato con un puerro" significa encontrarse algo inesperado, pero muy conveniente.

Moraleja: Si os capturáis un Farfetch'd no os molestéis en entrenarlo, porque tenéis de una tacada todos los ingredientes de un rico guiso.



Woobat, el pokemon murcielago con nariz de corazón
Uno de los pokemon de la ultima generación y con un diseño muy fantasioso, y sin embargo está basado en un animal real, el murcielago blanco hondureño. Como podéis ver en la imagen que os dejo, es un murcielago de pelaje claro y suave y con la nariz en forma de corazón invertido.



Castform, el pokemon climático


¿Soy el único que piensa que en esa imagen parece que tiene tetas? En fin, este pokemon, cuya forma y ataques dependen del clima, está basado en el Teru Teru Bozu, un muñeco de papel o tela blanca que los niños cuelgan de las ventanas en japón para pedirle que traiga el buen tiempo (O para pedirle lluvia si se cuelga invertido) Es una tradición del periodo Edo que continua hasta nuestros días. Os dejo imagenes de unos Teru Teru  Bozu



Espeon, la evolución psiquica de Eevee
Espeon se parece mas a un gato que el resto de su familia evolutiva, y esto es por que está basado en un Nekomata, una criatura legendaria japonesa que nace cuando un gato doméstico supera los 50 años, cuando la cola se le empieza a dividir en 2 y ganan poderes mágicos. Os dejo imagenes de grabados antiguos sobre Nekomatas



Thundurus y Tornadus, los pokemon legendarios de viento y trueno
 
Estos 2 caballeros están basados en dos dioses hermanos de la mitología japonesa que colaboraron en la creación del mundo, Fūjin y Raijin, que controlaban el viento y los truenos, respectivamente. Os dejo una imagen de los dos haciendo el ganso. Como curiosidad, durante una disputa para ver quién controlaba las tormentas Fujin le cortó un brazo a Raijin, pero después se lo devolvió para que se lo cosiera como un buen hermano. Cosas de dioses.
 
Por hoy y para ser la primera entrada no está mal, espero que hayáis leido alguna cosa que no conocieráis o por lo menos os hayáis entretenido. ¡Bye bye!

Bibliografía: 
http://tejiendoelmundo.wordpress.com/2009/09/14/el-tsuchinoko-el-ser-criptido-mas-buscado-de-japon/
http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Category:On_the_Origin_of_Species
http://es.pokemon.wikia.com/wiki
http://ai-don.deviantart.com/

martes, 12 de abril de 2011

Hacer un blog

Sí amigos, hoy me ha dado por hacer un blog. ¿Por qué esta cosa tan absurda ahora?  Todo el mundo tiene ya blog, porque hace poco si no te lo hacias eras un pringao. En cambio ahora la cosa ha dado la vuelta y si te lo haces eres un poco pringao porque haces lo mismo que todo el mundo.

Pues bien, llamadme borrego pero aquí estoy. La razón básica es que hace poco me di cuenta que a veces me da por recrearme en temas bastante absurdos de los que acabo sacando un montón de conocimiento inutil. Todo eso se acaba perdiendo en el pandemonium de chorradas que es mi cabeza, y quiero hacer de este lugar un sitio donde verter tanta parida.

Por lo tanto este es un blog sin ninguna pretensión, ni información útil, ni prometo actualizarlo a menudo, ni puedo prometer que no acabe pasando que jamás lo vuelva a tocar y muera abandonado antes de empezar.

Muy pronto la primera entrada para los gañanes que tengan tanto tiempo libre como yo (buscaos un trabajo de verdad, haraganes)